„Sfinks” to bardzo kompaktowa gra z wydawnictwa Egmont. Jest przeznaczona dla dorosłych i dzieci od 8 roku życia. Jej niewątpliwym plusem jest liczba graczy biorących udział w rozgrywce, bo może to być od 2 do 9 osób, co czyni ja rozrywką bardzo uniwersalną. Z powodzeniem można wkręcić się nawet w tryb solo, zagrać rodzinnie, albo z grupą rówieśników w klasie.
Gra składa się tylko z dwóch kości oraz bloczku arkuszy (jest ich 100, więc trzeba pamiętać o ich kserowaniu zbliżając się do końca). Rozgrywka trwa około 20 minut, co też jest atutem, bo nie nudzi najmłodszych graczy, których matematyka może jeszcze męczyć. Sfinks to również świetna gra na podróż – jest małych rozmiarów i ma mało elementów, które mogłyby się zgubić.
Gra polega na manipulowaniu cyframi z kostek i układaniu z nich odpowiednich ciągów liczb. Celem gry jest zdobywanie punktów za uzupełnianie pięter piramidy oraz skarabeuszy w jak najszybszym tempie. Zabytki starożytnego Egiptu wypełnia się numerami, które nie mogą się powtarzać, kolejne schodki piramidy rosnącymi wartościami od lewej do prawej i wyższymi w każdym piętrze. Skompletowanie wszystkich poziomów piramidy kończy partię. Jeśli to już się znudzi, gra ma modyfikację, która wprowadzi nowości. Wprowadza się potem dodatkowe działania.
„Sfinks” rozwija przede wszystkim umiejętności matematyczne i logiczne myślenie. Dzięki tej zabawie uczniowie, którzy dopiero zaczynają przygodę z matematyką, mają szansę ją polubić przy okazji ćwicząc myślenie analityczne i rozwiązywanie problemów. Gracz musi planować swoje kolejne ruchy strategicznie i nic tutaj nie pozostawia się całkowitemu przypadkowi, to totalne przeciwieństwo gry losowej.
Bardzo fajna pozycja dla podróżujących, ale nie tylko. Z powodzeniem można wykorzystać ją na lekcjach matematyki w szkołach podstawowych, organizując turnieje matematyczne ze sfinksem! Świetna sprawa!

